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暇なんで作成 アビリティ名 効果 必要熟練度 再生LV1 毎ターンHP最大値の2%を回復 200 再生LV2 毎ターンHP最大値の4%を回復 700 再生LV3 毎ターンHP最大値の6%を回復 2000 再生LV4 毎ターンHP最大値の9%を回復 6000 再生LV5 毎ターンHP最大値の12%を回復 12000 オトポマグナム 毎ターンHP最大値の15%を回復 50000 シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上げる 200 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%上げる 1000 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上げる 4000 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上げる 12000 プロテクション 戦闘時の物理ダメージを10%下げる 300 ハイプロテクション 戦闘時の物理ダメージを20%下げる 2000 エクスプロテクション 戦闘時の物理ダメージを30%下げる 5000 マックスプロテクション 戦闘時の物理ダメージを40%下げる 10000 ゴールドプロテクション 戦闘時の物理ダメージを50%下げる 10000 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数が増加 3000 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数が増加 8000 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上げる 300 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上げる 2000 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上げる 5000 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上げる 10000 マジックライト MPの消費を15%減らす 500 マジックライトプラス MPの消費を25%減らす 1500 マジックライトマックス MPの消費を35%減らす 5000 エンドレスマジック MPの消費を50%減らす 10000 マジックバリア 相手から受ける技の威力を10%減らす 500 マジックオーラ 相手から受ける技の威力を20%減らす 2000 マジックプロテクト 相手から受ける技の威力を35%減らす 5000 マジックディスペル 相手から受ける技の威力を50%減らす 10000 マグチャーオリジナルアビリティ 間違っていたら直してくれるとありがたい マジック・ザ・ファイナル 知力の120%を力に付加する 50000 オトポマグナム 体力の最大値の15%毎ターン回復する 50000 マスターアクション アイテム取得率が最高潮に達する 50000 ファイナルブロッキング 敵の攻撃を25%の確率で無効化する 15000 復活G 戦闘不能時に13%の確率で復活する 1500 地盤沈下 地形効果+40% 10000 属性爆発 自属性の装備の場合威力が+30% 12000 マジカルゲートプラス 技の発動率がかなり上昇する 12000 ゴールドプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大幅に軽減する 10000
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全アビリティ一覧とジョブ・アビリティの運用 アビリティ一覧 Lv すっぴん モンク 白魔道士 黒魔道士 ナイト シーフ 商人 魔法剣士 すっぴん技 体術 白魔法 黒魔法 騎士道 盗技 商売 魔法剣 1 しらべる 剛撃 白魔法Lv1 黒魔法Lv1 踏み込む 盗む エンジェルマネー 魔法剣Lv1 2 てあて 錬気 魔防10%アップ ロッドの心得 両手持ち 風属性軽減 リップオフ 魔法剣Lv2 3 だうじんぐ 内丹 白魔法Lv2 黒魔法Lv2 物防10%アップ 速度10%アップ ホワイトナイト ファイアウォール 4 けんけんぱ HP10%アップ 杖の心得 火属性軽減 鉄壁 ハート泥棒 ドラッグデリバリ 魔法剣Lv3 5 あやまる 格闘の心得 自然治癒力 ダメージ分散 かばう 速度20%アップ リスクヘッジ 自動アスピル剣 6 おいのり 臥竜 白魔法Lv3 沈黙無効 盾攻撃 ぶんどる テイクオーバー マジックアーマー 7 MP10%アップ 気功波 水属性軽減 黒魔法Lv3 盾の心得 急襲 BPドリンク 魔法剣Lv4 8 がまん 暗闇無効 天使の加護 魔力共鳴 復讐撃 短剣の心得 スペキュラー メメント・モリ 9 毒無効 物攻10%アップ 白魔法Lv4 黒魔法Lv4 剣の心得 神速瞬撃 入手金額アップ 魔法剣Lv5 10 JPアップ HP20%アップ 魔防30%アップ 魔攻20%アップ 全力でかばう 盗賊の極意 ミリオネア アンチマジック 11 とんずら 点穴 白魔法Lv5 黒魔法Lv5 両手盾 むしりとる ダークカルテル 魔法剣強化 12 てきよせ HP30%アップ そのまま全体化 魔法防御貫通 物防30%アップ 巻き上げる フルレバレッジ 魔法剣Lv6 13 ふんばる 鳳凰翔 白魔法Lv6 黒魔法Lv6 騎士道精神 速度30%アップ ローレバレッジ 魔法防御特化 14 ものまね 天衣無縫 生命保存則 何でも全体化 超突進 快盗乱麻 アクイジション ソードマジック Lv 時魔道士 狩人 召喚士 ヴァルキリー 赤魔道士 薬師 スーパースター 海賊 時空魔法 狩猟技 召喚魔法 飛技 白黒魔 処方 歌唱 海賊技 1 時空魔法LV1 エイミング 召喚魔法LV1 クレセントムーン 白黒魔Lv1 調合 パワーオブラブ 倍撃 2 魔攻10%アップ ムシキラー 雷属性軽減 ジャンプ MP20%アップ 応急処置 恋はヘイスト 挑発 3 スロウ反撃 プラントキラー 召喚魔法LV2 槍の心得 白黒魔Lv2 実験 もう一度あなたと 甲羅割り 4 時空魔法LV2 ビーストキラー 召喚魔法LV3 ジャッジメント ターンチェンジ 攻撃アイテム強化 まもってあげるよ 鱗剥ぎ 5 タイムリープ 麻痺無効 フレンドシップ スピリットバリア ピンチに消費MP0 予薬 ココロノカギ すね砕き 6 時空魔法LV3 ウィングキラー 召喚魔法強化 ソウルクラッシュ 白黒魔Lv3 自動ポーション 補助強化 一斉攻撃 7 ストップ無効 アクアキラー 召喚魔法LV4 BP消費技強化 アドレナリン 状態異常短期化 小悪魔エンジェル バーサク 8 時空魔法LV4 弓の心得 召喚魔法Lv5 ジェノサイド 魔法消費MP節約 広域 CATCH ME 火事場力 9 時空魔法MP節約 ドラゴンキラー 身代わり召喚 ハイジャンプ リカバリー 治療の知識 ボルテージ 物攻20%アップ 10 時空魔法LV5 アンデットキラー 召喚魔法Lv6 セレクション 白黒魔Lv4 毒薬 補助長期化 牙折り 11 ワールドスロウ イービルキラー MP転化 ソウルハント リベンジャー 自動フェニックス 魅了無効 脳天落とし 12 時空魔法LV6 ホークアイ 召喚ラッシュ エアリアル リバイバル 採集 歌唱消費MP節約 斧の心得 13 魔攻30%アップ プリシジョン ピンチに召喚 スカイ・ハイ ピンチに会心 蘇生 サレナホリナ☆彡 大爆流 14 ワールドヘイスト マルチバースト フレンド召喚強化 スーパージャンプ オーバーリミット 痛覚麻痺 私の彼は勇者様 倍々撃 Lv 忍者 ソードマスター 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ?????? ???? 忍術 武士道 儀式 精霊 聖剣技 暗黒剣技 ??? ???? 1 疾風迅雷 海老で鯛を釣る 屍 精霊の加護 ハートスティング 暗黒 ゲノムアビリティ 召喚合体Lv1 2 光陰流水 土属性軽減 黒魔法強化 自動シェル 光属性軽減 闇属性軽減 物理ダメージ吸収 徐々にMP回復 3 回避10%アップ 刀の心得 滅 魔防20%アップ 物防20%アップ 逆境 吸血 召喚合体Lv2 4 空蝉之術 出る杭は打たれる 魔法ダメージ吸収 精霊の助力 ジャイアントキル 悪魔使い 血の渇望 瀕死時MP回復 5 起死回生 行きがけの駄賃 昏 BPコンバート 魔法クリティカル 道連れ 魅了 召喚合体Lv3 6 一気呵成 反撃 黒魔法MP節約 白魔法MP節約 ガードデフォルト サガク剣 吸魔 召喚魔法MP節約 7 一刀両断 混乱無効 贄 精霊同化 ランパート 兜の心得 モンスター技強化 戦闘後MP回復 8 回避20%アップ 馬の耳に念仏 零 静寂 道具クリティカル 漆黒 吸気 召喚合体Lv4 9 瞬身之術 反撃強化 コンバージェンス 聖者 シャインブラスト 冥暗 扇動 黄泉送り 10 傀儡之術 蛇の道は蛇 災 大精霊の加護 クリティカル強化 魔力吸収 自己修復 召喚合体Lv5 11 二刀流 捲土重来 状態異常強化 妖精の加護 BP上限アップ 暗黒星雲 能力吸収 召喚魔法超強化 12 隠身之術 窮鼠猫を噛む 禍 節制 デスパレート 物攻30%アップ 吸収攻撃強化 MP30%アップ 13 回避30%アップ 急がば回れ 黒魔法超強化 神秘 鎧の心得 死中活 ゲノムドレイン 召喚合体Lv6 14 万手沙華 薩摩守 葬 HP倍化 ヘブンズゲート 暴走 アンデッド化 EXPアップ 以下はFLYING FAIRY版(初期版)の情報 全アビリティ一覧とジョブ・アビリティの運用(BDFF版) アビリティ一覧 Lv すっぴん モンク 白魔道士 黒魔道士 ナイト シーフ 商人 魔法剣士 すっぴん技 体術 白魔法 黒魔法 騎士道 盗技 商売 魔法剣 1 しらべる 剛撃 白魔法Lv1 黒魔法Lv1 踏み込む 盗む エンジェルマネー 魔法剣Lv1 2 てあて 錬気 魔防10%アップ ロッドの心得 両手持ち 風属性軽減 リップオフ 魔法剣Lv2 3 だうじんぐ 内丹 白魔法Lv2 黒魔法Lv2 物防10%アップ 速度10%アップ ホワイトナイト ファイアウォール 4 けんけんぱ HP10%アップ 杖の心得 火属性軽減 鉄壁 ハート泥棒 ドラッグデリバリ 魔法剣Lv3 5 あやまる 格闘の心得 自然治癒力 ダメージ分散 かばう 速度20%アップ リスクヘッジ 自動アスピル剣 6 おいのり 臥竜 白魔法Lv3 沈黙無効 盾攻撃 ぶんどる テイクオーバー マジックアーマー 7 MP10%アップ 気功波 水属性軽減 黒魔法Lv3 盾の心得 急襲 BPドリンク 魔法剣Lv4 8 がまん 暗闇無効 天使の加護 魔力共鳴 復讐撃 短剣の心得 スペキュラー メメント・モリ 9 とんずら 物攻10%アップ 白魔法Lv4 黒魔法Lv4 剣の心得 神速瞬撃 入手金額アップ 魔法剣Lv5 10 JPアップ HP20%アップ 魔防30%アップ 魔攻20%アップ 全力でかばう 盗賊の極意 ミリオネア アンチマジック 11 ふんばる 点穴 白魔法Lv5 黒魔法Lv5 両手盾 むしりとる ダークカルテル 魔法剣強化 12 てきよけ HP30%アップ そのまま全体化 魔法防御貫通 物防30%アップ 巻き上げる フルレバレッジ 魔法剣Lv6 13 てきよせ 鳳凰翔 白魔法Lv6 黒魔法Lv6 騎士道精神 速度30%アップ ローレバレッジ 魔法防御特化 14 ものまね 天衣無縫 生命保存則 何でも全体化 超突進 快刀乱麻 アクイジション ソードマジック Lv 時魔道士 狩人 召喚士 ヴァルキリー 赤魔道士 薬師 スーパースター 海賊 時空魔法 狩猟技 召喚魔法 飛技 白黒魔 処方 歌唱 海賊技 1 時空魔法LV1 エイミング 召喚魔法LV1 クレセントムーン 白黒魔Lv1 調合 パワーオブラブ 倍撃 2 魔攻10%アップ ムシキラー 雷属性軽減 ジャンプ MP20%アップ 応急処置 恋はヘイスト 挑発 3 スロウ反撃 プラントキラー 召喚魔法LV2 槍の心得 白黒魔Lv2 実験 もう一度あなたと 甲羅割り 4 時空魔法LV2 ビーストキラー 召喚魔法LV3 ジャッジメント ターンチェンジ 攻撃アイテム強化 まもってあげるよ 鱗剥ぎ 5 タイムリープ 麻痺無効 フレンドシップ スピリットバリア ピンチに消費MP0 予薬 ココロノカギ すね砕き 6 時空魔法LV3 ウィングキラー 召喚魔法強化 ソウルクラッシュ 白黒魔Lv3 状態異常短期化 補助強化 一斉攻撃 7 ストップ無効 アクアキラー 召喚魔法LV4 BP消費技強化 アドレナリン 治療の知識 小悪魔エンジェル バーサク 8 時空魔法LV4 弓の心得 召喚魔法Lv5 ジェノサイド 魔法消費MP節約 自動ポーション CATCH ME 火事場力 9 時空魔法MP節約 ドラゴンキラー 身代わり召喚 ハイジャンプ リカバリー 広域 ボルテージ 物攻20%アップ 10 時空魔法LV5 アンデットキラー 召喚魔法Lv6 セレクション 白黒魔Lv4 毒薬 補助長期化 牙折り 11 ワールドスロウ イービルキラー MP転化 ソウルハント リベンジャー 自動フェニックス 魅了無効 脳天落とし 12 時空魔法LV6 ホークアイ 召喚ラッシュ エアリアル リバイバル 採集 歌唱消費MP節約 斧の心得 13 魔攻30%アップ プリシジョン ピンチに召喚 スカイ・ハイ ピンチに会心 蘇生 サレナホリナ☆彡 大爆流 14 ワールドヘイスト マルチバースト フレンド召喚強化 スーパージャンプ オーバーリミット 痛覚麻痺 私の彼は勇者様 倍々撃 Lv 忍者 ソードマスター 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ?????? ???? 忍術 武士道 儀式 精霊 聖剣技 暗黒剣技 ??? ???? 1 疾風迅雷 海老で鯛を釣る 屍 精霊の加護 ハートスティング 暗黒 ゲノムアビリティ 召喚合体Lv1 2 光陰流水 土属性軽減 黒魔法強化 自動シェル 光属性軽減 闇属性軽減 物理ダメージ吸収 徐々にMP回復 3 回避10%アップ 刀の心得 滅 魔防20%アップ 物防20%アップ 逆境 吸血 召喚合体Lv2 4 空蝉之術 出る杭は打たれる 魔法ダメージ吸収 精霊の助力 ジャイアントキル 悪魔使い 血の渇望 瀕死時MP回復 5 起死回生 行きがけの駄賃 昏 BPコンバート 魔法クリティカル 道連れ 魅了 召喚合体Lv3 6 一気呵成 反撃 黒魔法MP節約 白魔法MP節約 ガードデフォルト サガク剣 吸魔 召喚魔法MP節約 7 一刀両断 混乱無効 贄 精霊同化 ランパート 兜の心得 モンスター技強化 戦闘後MP回復 8 回避20%アップ 馬の耳に念仏 零 静寂 道具クリティカル 漆黒 吸気 召喚合体Lv4 9 瞬身之術 反撃強化 コンバージェンス 聖者 シャインブラスト 冥暗 扇動 黄泉送り 10 傀儡之術 蛇の道は蛇 災 大精霊の加護 クリティカル強化 魔力吸収 自己修復 召喚合体Lv5 11 二刀流 捲土重来 状態異常強化 妖精の加護 BP上限アップ 暗黒星雲 能力吸収 召喚魔法超強化 12 隠身之術 窮鼠猫を噛む 禍 節制 デスパレート 物攻30%アップ 吸収攻撃強化 MP30%アップ 13 回避30%アップ 急がば回れ 黒魔法超強化 神秘 鎧の心得 死中活 ゲノムドレイン 召喚合体Lv6 14 万手沙華 薩摩守 葬 HP倍化 ヘブンズゲート 暴走 アンデッド化 EXPアップ ジョブ・アビリティ等の組み合わせ ダンジョン探索用 だうじんぐ 宝箱の取り逃がしを防止 けんけんぱ 毒沼・溶岩などマップ中の罠を回避 時空魔法Lv2 テレポで100%逃走。素早さや状態耐性を上げたり、他キャラで「全力でかばう」などすると確実 タイムリープ 全滅回避。全滅時に自動発動し、戦闘の最初に戻る。1戦闘に1回のみ MP転化 MP切れ防止。パーティーアタックでMP回復可能 てきよけ 雑魚戦闘回避。退魔の腕輪と組み合わせるとより効果が大きい 自己修復 戦闘後のHPが回復する 戦闘後MP回復 自己修復のMP版 雑魚戦闘用 飛技+両手持ち(or二刀流) ブレイブ1回からクレセントムーン×2 武器は槍か杖がGOOD 何でも全体化+黒魔法(+アドレナリン) フルブレイブ→全体化デス。さらに「アドレナリン」があれば早めに行動可能に 毒旋風(吸血技)+状態異常強化+滅 フルブレイブ→毒付与→滅のコンボ。低燃費高威力。敵から毒を食らうと自爆する危険がある点に注意。相手次第では子守唄+昏に切り替えると良い。 ものまね+召喚+ソードマジック ものまねで他キャラの召喚をものまね。入力数が少なく、無消費で戦闘時間が短い。装備などで行動順を固定する、最初に召喚を使うキャラに「薩摩守」を使わせるなどすればなお良し。当然ながら物理攻撃力の高いキャラで行うこと。 鳳凰翔+サガク剣 自分の最大HPが高くないと効果が微妙。「痛覚麻痺」があると安全 鳳凰翔+ピンチに消費MP0 召喚魔法がいい。「痛覚麻痺」があると安全 ボス戦闘用 体術 ブレイブ3回で練気1回、たたかうや臥竜(Lv4)や気功波(Lv5)を3回 調合+攻撃魔法 ウィーク○○系で弱点を付加して全力で魔法攻撃。暗黒騎士との相性も良い。ハーフエリクサーによるMP回復。 白魔法Lv4+なんでも全体化 BP消費無しでデスペルを全員に使用できる 海賊技Lv3 甲羅割りから倍撃。 薩摩守+海賊技等 MP消費無しで高火力MP技使用可能。倍々撃、メテオ、スサノオなど BPコンバート+ブレイブ2回 BPコンバートでBP2回復。自前で毎ターン3回行動可能。MP切れに注意。 大精霊の加護 全属性ダメージ無効。魔法主体のボスに有効 ホークアイ+プリシジョン+二刀流+魔法剣or召喚合体 たたかうで大ダメージ×2。フルブレイブで9999×8ダメージも可能。行きがけの駄賃を組み込むと、不安定にはなるが爆発力が増す。駄賃の代わりに抜くなら二刀流かプリシジョンだろうか。召喚合体でプロメテウスを使用すると弱点のない敵でも安定してダメージを出せる。 ホークアイ+二刀流+痛覚麻痺+一斉攻撃 瀕死リスクを痛覚麻痺でノーリスク化し一斉攻撃しまくる装備はエクスカリバー×2&光のローブか雷切×2&閃光魔帽の2択。瘴気の森で毒を貰って瀕死にすると調整が楽。 吸血技+モンスター技強化 火球(防御力貫通)、水しぶき(デフォルト貫通)、メルトストーム(物防ダウン・全体)。物攻を上げれば威力アップ 節制 フルブレイブから節制×3+なにか。他のキャラ全員が毎ターンフルブレイブできる。自分も節制以外になにか1回行動できるのでMP回復や鉄壁などすればいいだろう。自分が行動できなかった場合は即ピンチになるため、状態異常耐性や防御力を高めておく。 私の彼は勇者様+ものまね 1BPの消費で他の仲間のBPを最大3まで上げられる。上述の節制より効率こそ悪いが失敗しても立て直せるのが強み。二人でこれを-1BPまでブレイブしてやり続けると・・・ 暗黒(暴走)+ドレイン剣 暗黒による被ダメージが与ダメージを上回ると回復なしで使える。暴走なら最大の5回まで放てる。アンデッドにやると与えたダメージをそのまま食らうので注意。また、ローレバレッジを併用すると1回の暴走で10回攻撃が出来る。早送り必須。 導師+商人+ワールドスロウ 味方はブレイブして、BPを-1か-2にする。敵にBPドリンクS→フルレバレッジ→節制→(ローレバレッジ)で、以後4ターン先まで敵はBP-で動けなくなる。味方はBPドリンクLなどでBP1を保ちつつ、攻撃する。(ローレバを入れれば、ドリンクの消費額が半減する)敵のBPが0に戻ったら、上の手順を繰り返す。 ボス戦闘用(PT向け) 忍術+騎士道(+武士道) キャラAがキャラBに傀儡之術、キャラBが鉄壁(+蛇の道は蛇)脳筋ボスはこれでほぼ完封。
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アビリティ アビリティ攻撃通常攻撃 攻撃 特殊 支援 召喚 カウンター 移動 待機 攻撃 通常攻撃 連携しない(反撃を除く) 名前 移動後 威力 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 呪力 熟練 依存 攻撃属性 使用 備考 物理攻撃 ○ 100(最大200) 1 上2下2 0 0 物 - - ○ 物理 物理 猫車 ○ 90(最大190) 直線1-2 上2下2 -20 +10 物 - - ○ 物理 物理 燐 かっぱアーム ○ 80(最大160) 直線1-3 上1下1 -10 -20 物 - - ○ 物理 物理 にとりかっぱ系 射撃 ○ 60(最大140) 直線1-5 射線 -20 0 物 - - ○ 物理 射撃 鈴仙・てゐうさぎ系 地形から射線の影響を受ける。(ユニットは射線に関係ない)隣接マスだと、2段差で射線が通らない。 魔法攻撃 × 100(最大170) 1-3 上2下2 0 0 魔 - - ○ 魔法 魔法 攻撃 名前 移動後 威力 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 呪力 熟練 依存 攻撃属性 使用 備考 一文字斬り ○ 120(最大180) 縦・斜1 上0下0 -10 +5 物 - - ○ 物理 物理 椛・妖夢・天狗系(クラス2・3) ブレード ○ 120(最大160) 直線1-2 上1下1 -10 +10 物 - - ○ 物理 物理 妖夢・小町 エナジードレイン ○ 50(最大100) 1 上2下1 -30 -20 魔 - - ○ 物理 物理 小悪魔 追加効果:呪力吸収 唐竹割り ○ 150(最大240) 1 上1下2 -20 +10 物 - - ○ 物理 物理 椛・天狗系(クラス1・3・4) 強打 ○ 100(最大250) 1 上1下1 -20 -5 物 - - ○ 物理 物理 てゐ・天子・勇儀・キスメゴリアテ人形 最強打 ○ (最大300) 1 上下 -35 -10 物 - - ○ 物理 物理 たたり(第1形態) 追加効果:たまに残機破壊 自爆 ○ 300(最大400) 1-2範囲 上2下2 +15 0 物 1 - ○ 物理 物理 鈴仙・蓬莱人形アダムス・スーパーダイナマイト 使用者は即死 320 × 爆発キノコLv30 372(最大400) × 劇薬Lv20 たいあたり ○ 160(最大210) 1 上0下0 -20 -30 物 - - ○ 速度 物理 空・天子毛玉系(クラス3・4)ゴリアテ人形・たたり(第2形態) 追加効果:行動遅延10 超速スピン ○ 30(最大100) 1-1範囲 上0下0 0 -50 物 - - ○ 速度 物理 天子毛玉系(クラス2・4)・インベーダーゴリアテ人形 ツインランサー ○ 200(最大250)(2HIT) 1 上1?下1? +15 +10 物 - 1 ○ 物理 物理 ゴリアテ人形 爪 ○ 80(最大150)(2HIT) 1 上1下1 +10 +10 物 - - ○ 速度 物理 オーディンからす・八咫烏 怪音波 × 100(最大200) 1-3 上4下4 +30 -50 物 - - ○ 威力 射撃 ミスティア・化け物茸からす系(クラス2・3・4) 追加効果:行動遅延10威力そのままの攻撃力(物理も魔法も無関係) 114(最大200) × ソノシートLv1合成追加(ソノシート MAX200) 火輪弾 × 150(最大220) 1-5 上3下1 -10 +10 物熱 - 2 ○ 魔法 魔法 鴉天狗時の御柱(射程1-6) 159(最大220) × メテオロイドLv1合成追加(メテオロイド MAX220) 験力 × 90(最大140) 1-3 上2下2 -20 +15 物 - 1 ○ 魔法 魔法 天狗系(クラス3・4)・たたり(第2形態) 追加効果:スタン 97(最大140) × 天狗の宝器Lv1合成追加(天狗の宝器 MAX140) 古代翡翠 × 120(最大220) 1-3 上2下2 -10 +5 物 - 1 ○ 物理 射撃 諏訪子・??? ゴッドハンド × 50(最大100) 1 上1下1 0 0 物 - 1 ○ 物理 物理 早苗・たたり(第3形態) ターン消費なし 水撃 × 150(最大200) 1-3 上1下2 -10 0 魔水 - 1 ○ 魔法 魔法 にとり・チルノかっぱ系(クラス2・3・4)・鬼火系(クラス2・4)たたり(第1形態) 156(最大200) × 翡翠のつばさLv1合成追加(翡翠のつばさ MAX200) スパイラルレーザー × 150(最大230) 1-4 上3下3 +10 -10 魔 - 1 ○ 魔法 魔法 妖精王・水魔の書陰陽玉・時の御柱(射程1-6) 超電 × 150(最大300) 斜め1-3 上4下0 +20 0 魔光 - 1 ○ 魔法 魔法 映姫鬼火系(クラス3・4)・オーディンからす 168(最大300) × 鏃Lv1合成追加(笏 MAX300) つむじ風 × 50(最大130) 1-3 上2下2 +20 -30 物 - 1 ○ 魔法 魔法 早苗・文天狗系(クラス3・4)・オーディンからす時の御柱(射程1-6) 追加効果:行動遅延30 デス・ライト × 110(最大220) 1-2 上0下4 +10 -10 魔光 - 2 ○ 魔法 魔法 天地の書 人特効 120(最大220) × 原子炉Lv1 熱線 × 150(最大250) 直線1-4 上2下2 +10 0 魔熱 - 1 ○ 魔法 魔法 空鬼火系(クラス1・4)・八咫烏 162(最大250) × 水晶どくろLv1合成追加(水晶どくろ MAX250) ハッピーパウダー × 40(最大70) 1-4 上1下3 +50 -30 物 - 1 ○ 物理 射撃 ヒトニダケ・なげる(マタンゴライト)魔理沙(敵) 追加:混乱1 70 1 × マタンゴライトLv30 封印 × (最大200)(4HIT) 1-4範囲 上2下2 +30 -15 魔 - 2 ○ 魔法 魔法 なげる(陰陽玉)大陰陽玉・たたり(第2形態) 妖特効追加効果:封印範囲は指定座標から0-2(上1・下1)13マス プレス × 150(最大180) 1-2 上1下3 -10 +10 物 - - × 体力 物理 勇儀 珍しい最大体力依存攻撃力は最大体力/4で計算式はシステム全般のページ参照 180 × 安全靴Lv30 防御攻撃 × 80(最大160) 1 上2下2 -10 -10 物 - 1 ○ 物理 物理 椛 自身に物理耐性+30&移動力-1 胞子 × 40(最大80) 1-1範囲 上2下2 +50 -30 物 - - ○ きのこ系 近接攻撃にカウンター発動範囲内にキャラが存在しない場合は発動しない反撃無効 34(最大60) × マタンゴライトLv10紅茶キノコ合成追加(マタンゴライト MAX60) 麻痺ガス × 40(最大70) 1-4 上1下3 +50 -30 物 - 1 ○ 物理 射撃 メディスンきのこ系(クラス3・4) 追加効果:麻痺 (最大70) 2 × マタンゴライトLv20 レーザー × 240 1-4 上2下2 +10 -10 魔 - 1 × 魔法 魔法 空 160 アリス・天子・幽々子上海人形・天地の書アダムス・謎の円盤インベーダー(射程1-2)ダイヤモンドLv1合成追加(ダイヤモンド MAX160) レクイエム × 140(最大200) 1-3 上2下2 +50 0 魔 - 2 ○ 魔法 魔法 ミスティア時の御柱(射程1-6) 霊特効 164(最大200) 3 × 霊界通信機Lv10 凝視 × 150(最大180) 1-4 上2下2 +10 -20 魔 - 1 ○ 魔法 魔法 パルスィ・なげる(目玉焼き) 追加効果:たまに沈黙 特殊 名前 移動後 追加効果 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 呪力 熟練 攻撃属性 使用 備考 アタックダウン × 物理低下 (最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 1 ○ 魔法 ゾンビフェアリー・緑妖精・地獄烏・八咫烏 変化系 物理低下 51(最大80) - × 瘴気Lv1 物理低下 80 2 合成追加(瘴気) マジックダウン × 魔法低下 (最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 1 ○ 魔法 オーディンからす・八咫烏 変化系 魔法低下 70(最大80) - × アッカバッカLv20 魔法低下 80 2 合成追加(アッカバッカ)合成追加(常識) スピードダウン × 速度低下 (最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 1 ○ 魔法 ゾンビフェアリー・緑妖精 変化系 速度低下 80 2 × 合成追加(座布団) 神隠し × 残機破壊 1 上0下0 -50 0 魔 - 2 × 物理 鴉天狗なげる(天狗の宝器) 即死系 尻子玉 ○ スタン 1 上0下0 -30 0 物 - - × 物理 にとりかっぱ系(クラス3・4) 物理系 ヘッドショット × 即死 直線1-4 射線 -100 0 物 1 - × 射撃 鈴仙うさぎ道化師・うさぎ大僧正 地形から射線の影響を受ける。(ユニットは射線に関係ない)隣接マスだと、2段差で射線が通らない。 霊波光線 × 照身 1-4 上8下8 0回避無効 0 - - - × 反撃無効 阿求 ターン消費なし敵ステータスを見れるアイテムドロップ確実化回避無効だが天候・花の影響を受ける超回避には回避される 1 フィールドノートLv1合成追加(フィールドノート) 2 合成追加(求聞史紀) 3 稗田礼二郎のフィールドノートLv1 4 求聞史紀Lv1 てなづける ○ てなづける 1 上1下1 -50 0 - 2 - × さとりなげる(イエローケーキ) 瀕死の敵を仲間にする なげる × ※ ※ ※ ※ ※ ※ - - △ ※ 阿求 稗田阿求のページ参照 想起 ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ 6 ※ ○ ※ さとりたたり(第3形態) 古明地さとりのページ参照 プラズマ × 割合ダメージ10%(最大30%) 1-3 上1下1 -20 -30 物光 - 1 ○ 魔法 空謎の円盤 最大値ではなく現在値基準 ゼノサイド × 割合ダメージ80% 1-3範囲 上2下2 0 -100 熱水光 - 1 × 反撃無効 たたり(第3形態)なげる(三角の冠) 範囲は指定座標から0-2(上4・下4)体力が1/5になるだけで残機は減らない弱点属性で100%以上なら減る体力1の80%は切り捨てでノーダメージ 支援 名前 移動後 追加効果 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 呪力 熟練 依存 使用 備考 おにぎり ○ 回復 200 0-1 0 0 - ※ - × 効果 お弁当合成追加(お弁当 MAX200) 回数=アイテムLV使用毎にアイテムLV低下LV0になるとアイテム消滅効果=回復量 手当て × 回復 100(最大200) 1 上2下2 0 0 - - 1 ○ 魔法 小悪魔青妖精・緑妖精・妖精王 ステルス × ステルス 2 0 - 0 0 物 - - × - にとり・鈴仙・こいしうさぎ系(クラス2・4) ターン消費なし狙われやすさ減少 3 光学迷彩 エール × 行動加速 50 1-3 上3下3 0 0 魔 - 1 × - さとり・小悪魔妖精王時の御柱(射程1-8) アタックアップ × 物理上昇 40(最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 - 1 ○ - さとり妖精王時の御柱(射程1-8) 物理上昇 51(最大80) × コンペートーLv1 物理上昇 80 2 合成追加(コンペートー) マジックアップ × 魔法上昇 40(最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 - 1 ○ - さとり赤妖精・妖精王時の御柱(射程1-8) スピードアップ × 速度上昇 40(最大80) 1-3 上2下2 0 0 魔 - 1 ○ - 青妖精・妖精王時の御柱(射程1-8) 速度上昇 51(最大80) × 新聞Lv1 速度上昇 80 合成追加(新聞) 呪力チャージ × 呪力チャージ - - 0 0 - - - × - 天地の書核融合炉Lv1・人工太陽Lv20 3 合成追加(原子炉) 千里眼 × 射程+1 1 上2下2 0 0 魔 - 1 × - 椛 エクステンド × エクステンド 1-2 上2下2 0 -30 - 1 - × - 合成追加(契約書)なげる(コイン) 天候変化・雪 × 天候変化(雪)150 - - 0 0 - 2 2 × - チルノ 天候変化・月 × 天候変化(月)150 - - 0 0 - 2 2 × - うさぎ大僧正 1 合成追加(うさぎの尻尾) 天候変化・花 × 天候変化(花)150 - - 0 0 - 2 2 × - 妖精王 1 アッカバッカLv1 天候変化・霧 × 天候変化(霧)150 - - 0 0 - 2 2 × - 陰陽玉 1 原子炉Lv30 天候変化・雨 × 天候変化(雨)150 - - 0 0 - 2 2 × - 諏訪子キングカッパー 天候変化・晴 × 天候変化(晴)150 - - 0 0 - 2 2 × - 八咫烏 慈変泰 × 天候変化(赤気)150 - - 0 0 - 2 2 × - たたり 召喚 召喚ユニットはCPU操作。混乱した敵と違い、敵を倒せばポイントやアイテムは入手可。 召喚者が撃破されると召喚ユニットも消滅。 名前 移動後 召喚ユニット 射程 段差 回数 呪力 使用 備考 上海人形 × 上海人形 1-2 上下 2 1 アリス(クラス1) 4 アリス(クラス3) ターン消費なし 蓬莱人形 × 蓬莱人形 1-2 上下 1 1 アリス(クラス1) 2 アリス(クラス2) 4 アリス(クラス3) ウサギ × うさぎ道化師 1-2 上下 2 1 てゐ 魔本 × アルス・ノヴァ 1-2 上下 2 1 小悪魔 水魔の書 小悪魔(クラス3) 鬼火 × ウィル・ウィプス 1-2 上下 2 1 キスメ プラズマ キスメ(クラス3) ベントラー! × インベーダー 1-2 上下 2 1 ぬえ アダムス ぬえ(クラス3) 烏召喚 × オーディンからす 1-2 上下 2 1 椛 ゾンビフェアリー × ゾンビフェアリー 1-2 上下 2 1 燐 増殖 × ケセランパサラン 1 上下 2 2 ケセランパサラン カウンター 名前 威力 命中 Cri 属性 回数 呪力 熟練 依存 使用 備考 ファイヤーバリア 50(最大100) +50 0 熱 5 - ○ 魔法 スーパーダイナマイト 効果:物理攻撃に対して反撃反撃無効秘法「九字刺し」とエナジードレインには発動しない 100 5 × 人工太陽Lv30合成追加(人工太陽 MAX100) 撃ち返し弾 30(最大60) 0 +20 物 2 - ○ 物理 ケセランパサラン 効果:魔法攻撃に対して反撃反撃無効 42(最大60) 2 × 鏃Lv10合成追加(鏃 MAX60) さわると毒 20(最大50) 50 -50 物 4 - ○ 魔法 メディスン 効果:物理攻撃に対して反撃追加効果:毒(5)反撃無効 ブロック - 0 0 - - - × 椛・妖夢キングカッパー陰陽玉・大陰陽玉・霊夢剣Lv30 効果:ガード(たまに物理攻撃を回避) グレイズ - 0 0 - - - × 鈴仙・文鴉天狗陰陽玉・大陰陽玉・霊夢 効果:ガード(たまに射撃を回避) アンチマジック - 0 0 - - - × 早苗・こいし妖精王・大陰陽玉・霊夢鏡Lv30 効果:ガード(たまに魔法を回避) 移動 名前 射程 効果 回数 呪力 使用 備考 移動 1-7 - - - たたり(第3形態) 1-5 燐・文・魔理沙 1-4 空・ミスティア・鈴仙・てゐ・椛・妖夢・天子・パルスィ・小町 1-3 諏訪子・チルノ・阿求・アリス・メディスン・にとり・さとり・こいし・早苗・勇儀・神奈子・幽々子・映姫・霊夢 1-2 阿求(クラス1) ムーンウォーク 1-2 斜め移動 - - お燐・てゐUFO系 ジャンプ 1-4 地形を無視 - - 白狼天狗・鴉天狗 1-2 2 諏訪子・てゐ 1-1 2 一本歯下駄Lv1 突撃 1-5 敵を無視直線移動 - - 妖夢ケセランパサラン 1-4 5 京人形Lv20・天子・パサラン Lv30に移動補正+1があるので実質1-5 1-3 3 合成追加(京人形)・毛玉系(ランク2以下) テレポート 1-2 障害物を無視 - 1 謎の円盤 二回移動 1-3 移動後使用可 - - 文・鴉天狗 再移動後は、行動系は使用不可。待機系は使用可。 1-2 - 燐 2-2 3 翡翠のつばさLv20 待機 待機アビリティによるグッドステータスも天候:月の影響を受ける (耐性は天候・月の影響なし) 名前 効果 回数 熟練 使用 備考 待機 - - × 阿求・チルノ 構える 行動値+30して待機 - 椛・妖夢・メドチ・キングカッパー・たたり(第3形態) 回復 体力回復30% - × 緑妖精・妖精王・ゾンビフェアリー・スーパーダイナマイト・きのこ系 防御 物理耐性+50 - × アリス・椛・にとり・天子アダムス・謎の円盤 結界 魔法耐性+50 - × 早苗・鴉天狗・霊夢合成追加(陰陽玉) シールド スペルカード耐性+50 - × 諏訪子・幽々子・ぬえ八咫烏・???・たたり(第2形態) 3 空 ためる ためる 50(最大100) - ○ 空・てゐ・勇儀ケセランパサラン 物理アップ ためる - × 合成追加(制御棒) 詠唱 詠唱 50(最大100) - ○ 早苗・こいし・パチュリー・小悪魔上海人形・天地の書 魔法アップ 加速 加速 - × お燐・文・魔理沙・白蓮 移動+1 望遠 望遠 - × 鈴仙・神奈子・ヤマメ・うさぎ大僧正 射程+1 3 空のビン 狙う 狙う 20(最大40) - ○ ミスティア・鈴仙・さとり・パルスィ・うさぎ系 命中アップ 狙う 40 - × 鏃Lv20 回避 回避 20(最大40) - ○ さとり・お燐陰陽玉・霊夢 回避アップ 必殺 必殺 10(最大20) - ○ 鈴仙・さとり・天子・映姫・てゐメディスン・小町たたり(第1形態) 必殺アップ 必殺 20 - × メテオロイド 強力防御 防御 50(最大100) - ○ 椛・キスメ 防御アップ 高速詠唱 詠唱 25(最大50)行動値+25 - ○ パチュリー 魔法アップ
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ムーランのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ムーシューファイア ムーシューが火をはいて周りの敵を攻撃します。消費MP10 2 ピンからムーランになったとき覚える フレイムタン ムーシューの炎をまとって突進し空中の敵を攻撃します。消費MP10 2 ピンからムーランになったとき覚える ドラゴンブレイズ コマンド「れんけい」で、ムーランとの協力攻撃『レッドショット』を使えます。ソラのMPを全て消費 3 ピンからムーランになったとき覚えます サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ドロー 近くに落ちているプライズを引き寄せます。2つ装備すると遠くのプライズも引き寄せます 3 最初から覚えている ファイアアップ ファイア系で与えるダメージがアップします 3 ピンからムーランになったとき覚える アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使った時の効果がアップします 2 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」が可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 ピンからムーランになったとき覚えます ハイパーヒーリング 倒れても短い時間で復活しHPもたくさん回復します 3 ザ・ランド・オブ・ドラゴンで村の洞窟のイベント戦闘後覚える ビーストのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 フュリアスベロウ 怒りの叫びでまわりの敵を吹き飛ばします。消費MP10 2 最初から覚えている フェロシアスランジ 地上を突進する怒りのラッシュで敵を何度も攻撃します。消費MP10 2 最初から覚えている ハウリングムーン コマンド『れんけい』でビーストとの協力攻撃『ツインシャウト』を使えます。ソラのMPを全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使ったときの効果がアップします 2 最初から覚えている ディフェンダー HPが最大値の4分の1になると防御力アップ 3 最初から覚えている ラストリーヴ 大きなダメージを受けてもHPが1だけ残ります 4 最初から覚えている オートれんけい ソラが近くにいて『れんけい』が可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている ハイパーヒーリング 倒れても短い時間で復活しHPもたくさん回復します 3 最初から覚えている アーロンのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 雪月花 空中を飛び回ってまわりの敵を攻撃します。消費MP10 2 最初から覚えている いやしの水 仲間のHPを回復します。消費MP99 3 最初から覚えている オーバードライブ コマンド『れんけい』で、アーロンとの協力攻撃『がりゅう』を使えます。ソラのMP全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ダメージアスピル ダメージを受ければ受けるほどMPが回復します。ダメージ量が多いほど、たくさん回復します。たくさん装備するとさらに効果が高まります 3 最初から覚えている MPヘイスト MPを使い切ったあとのMP回復スピードがアップします 3 最初から覚えている コンボリーヴ コンボによるダメージを受けてもHPが1だけ残ります 4 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて『れんけい』が可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている スパロウのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 マーシレスリー 連続して敵を切り上げるように攻撃します 2 最初から覚えている レインストーム ターゲットに武器を何度も投げつけます。消費MP10 2 最初から覚えている ボーンクラッシュ ターゲットに向かって爆弾を何発も投げます。消費MP10 2 最初から覚えている トレジャーアイランド コマンド「れんけい」でスパロウとの協力攻撃『フェイク』を使えます。ソラのMP全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ドロー 近くに落ちているプライズを引き寄せます。2つ装備すると遠くのプライズも引き寄せます 3 最初から覚えている ラックアップ ラッキー状態になりプライズボックスがたくさん出ます。みんなで装備するとさらにたくさん出ます 5 最初から覚えている アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使った時の効果がアップします 2 最初から覚えている ディフェンダー HPが最大値の4分の1になると防御力アップ 3 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」が可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている オートヒーリング 「チェンジ」で他の仲間と交代すると戦っていない間にHPが回復します 3 最初から覚えている ※スパロウはドローを3つ覚えている。 アラジンのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 スラッシュラッシュ すばやい連続攻撃でターゲットの動きを止めます。消費MP10 2 最初から覚えている クイックプレイ 敵にとびかかってプライズをゲットします。消費MP10 2 最初から覚えている トリックファスター コマンド「れんけい」でアラジンとの協力攻撃『スピードスター』を使えます。ソラのMP全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 プライズアップ マニーやHP・MPプライズがたくさん出ます。みんなで装備するとさらにたくさん出ます 4 最初から覚えている アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使った時の効果がアップします 2 最初から覚えている MPヘイスト MPを使い切ったあとのMP回復スピードがアップします 3 最初から覚えている コンボリーヴ コンボによるダメージを受けてもHPが1だけ残ります 4 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている オートチェンジ 倒れると自動的に他の仲間と交代します 5 最初から覚えている ジャックのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 怒りをまとう火炎 炎をまとってターゲットを追いかけます。消費MP10 2 最初から覚えている 恐怖につかまる吹雪 氷の結晶がターゲットのまわりを飛び続けて何度も攻撃します。消費MP10 2 最初から覚えている 悲しみのつづく雷 ターゲットへ雷を落とし続けます。消費MP10 2 最初から覚えている アプローズプリーズ コマンド「れんけい」でジャックとの協力攻撃『ダンスタイム』を使えます。ソラのMP全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ラックアップ ラッキー状態になりプライズボックスがたくさん出ます。みんなで装備するとさらにたくさん出ます 5 最初から覚えている ファイアアップ ファイア系で与えるダメージがアップします 3 最初から覚えている ブリザドアップ ブリザド系で与えるダメージがアップします 3 最初から覚えている サンダーアップ サンダー系で与えるダメージがアップします 3 最初から覚えている MPヘイスラ MPを使い切ったあとのMP回復スピードがかなりアップします 4 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている オートヒーリング 「チェンジ」で他の仲間と交代すると戦ってない間にHPが回復します 3 最初から覚えている シンバのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 フィアスリークロウ ターゲットを何度も攻撃します。消費MP10 2 最初から覚えている アースシェイカー 大地を揺らすおたけびで広い範囲の敵を攻撃します 2 最初から覚えている 大自然のいやし 大自然の力によって仲間のHPを回復します。消費MP99 2 最初から覚えている キングスプライド コマンド「れんけい」でシンバとの協力攻撃『プラウド』を使えます。ソラのMP全て消費 3 最初から覚えている サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 ダメージアスピル ダメージを受ければ受けるほどMPが回復します。ダメージ量が多いほど、たくさん回復します。たくさん装備するとさらに効果が高まります 3 最初から覚えている ディフェンダー HPが最大値の4分の1になると防御力アップ 3 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 最初から覚えている ハイパーヒーリング 倒れても短い時間で復活しHPもたくさん回復します 3 最初から覚えている オートヒーリング 「チェンジ」で他の仲間と交代すると戦っていない間にHPが回復します 3 最初から覚えている トロンのアビリティ アクションアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 オートディスク はなったディスクが敵を自動的に見つけて攻撃し続けます。消費MP10 2 スペースパラノイドのデータエリアボス戦後 パルスサンダー 電撃を放出してまわりの敵を攻撃します。消費MP10 2 スペースパラノイドのデータエリアボス戦後 フルコンパイル コマンド「れんけい」でトロンとの協力攻撃『セットアップ』を使えます。ソラのMP全て消費 3 スペースパラノイドのデータエリアボス戦後 サポートアビリティ 名前 効果 AP 入手場所 プライズアップ マニーやHP・MPプライズがたくさん出ます。みんなで装備するとさらにたくさん出ます 4 最初から覚えている アイテムアップ フィールドで回復アイテムを使った時の効果がアップします 2 最初から覚えている オートチェンジ 倒れると自動的に他の仲間と交代します 5 最初から覚えている オートれんけい ソラの近くにいて「れんけい」が可能ならリアクションコマンドにれんけい技が自動的にセットされます 1 スペースパラノイドのデータエリアボス戦後 サンダーアップ サンダー系で与えるダメージがアップします 5 スペースパラノイド2回目でMCP破壊プログラムを受け取った時 MPヘイスト MPを使い切ったあとのMP回復スピードがアップします 3 スペースパラノイド2回目でMCP破壊プログラムを受け取った時
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アビリティ詳細/ら行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ライドザライトニング リジェネ リジェネチェイン リターンアップS リターンウィーク リターンヘイスト リバースカースアタック リバースタイムカット リベンジアップD リベンジコストW リレイズ レイブンクロー レストア レンジアップ レンジダウン ルクサリアの囁き ローオンリーW ロードアップW ロードサポートA ロードリバース ロングバレルライフル ライドザライトニング 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが20上がる。さらに、自身の移動速度が5秒間20%(1.2倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 カイ=キスク - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▼アビリティ「ライドザライトニング」の追加固定ダメージ値を下方修正しました。 固定30ダメージ→固定20ダメージ Ver3.105 ▲アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇効果を上方修正しました。 ??%→20% ▼アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇の効果時間を短縮しました。 ?秒→5秒 ▲一覧に戻る リジェネ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のHPが1秒につきに1回復する。 覚醒 自身のHPが1秒につきに3回復する。 超覚醒 自身のHPが1秒につきに5回復する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 イージス - 〇 - ✖ 神族 クロートー - - 〇 ✖ 神族 ブリュンヒルデ - - 〇 〇 神族 ミカエル 〇 〇 - ✖ 神族 ラグナロク 〇 〇 - ✖ 神族 ラケシス - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき3回復 Ver3.109 ▼アビリティ「リジェネ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき1回復 ▼アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 1秒につき3回復→1秒につき2回復 ▲一覧に戻る リジェネチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが1秒毎に7回復する。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 神族 ハバキリ - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.302 ▲アビリティ「リジェネチェイン」の効果値を上方修正しました。 5回復→7回復 ▲一覧に戻る リターンアップS 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の行動指示がゲートへ帰還、またはマナタワー駐留のとき、移動速度が100%(2.0倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 ニライカナイ - - 〇 【白】バトルアップT【黒】リターンアップS 不死 ペイルライダー - - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +40%→+??% Ver3.203 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%→+40% ▲一覧に戻る リターンウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を、?秒間5秒延長する。 備考 1体だけで攻撃し続けた場合は効果は重複しないが、 複数のユニットが同じ攻撃対象に攻撃したとき、効果は重複する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 スルト - - 〇 〇 魔種 ハートの女王 - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「リターンウィーク」の効果時間を上方修正しました。 4秒延長→5秒延長 Ver3.204 ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度遅延効果を上方修正しました。 3秒?延長→4秒延長 ▲一覧に戻る リターンへイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の周囲にいる自ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を50%上げる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 クイミ 〇 - - ▲一覧に戻る リバースカースアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットに、5秒間、復活時間?秒追加の呪いを付与する。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ニーグネーロ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「リバースカースアタック」の死滅時間延長効果を上方修正しました。 +5秒→+?秒 ▲一覧に戻る リバースタイムカット 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を5秒短くする。 覚醒 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を5秒短くする。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、死滅した自使い魔の復活時間を10秒短くする。 使用ユニット このアビリティを使う使い魔がいないため、ロード(主人公)限定のアビリティとなっている。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→5秒 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→5秒 ▲【主人公】アビリティ「リバースタイムカット(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 ?秒→10秒 ▲一覧に戻る リベンジアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の防御力が5上がる。 備考 ロード(主人公)も対象となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ゴグマゴグ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 Ver3.011 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +20→+10 Ver3.009 ▲アビリティ「リベンジアップD」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る リベンジコストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自使い魔が死滅すると、死滅した自使い魔のコストに応じて自身の攻撃力と防御力が90秒間上がる。+30/+30〔主人公 10コスト死滅時〕+40/+40〔20コスト死滅時〕+50/+50〔30コスト死滅時〕+55/+55〔40コスト死滅時〕+60/+60〔50コスト死滅時〕+65/+65〔60コスト死滅時〕+70/+70〔70コスト死滅時〕+75/+75〔80コスト死滅時〕+80/+80〔90コスト死滅時〕 備考 効果は重複せず、上書きされる。 例)90コスト死滅後、その効果時間内に10コストが死滅したとき その時点までの効果(+80)は消え、新たに90秒間効果(+30)を発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ヒッポカムポス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「リベンジコストW」の効果時間と効果値を上方修正しました。 +20→+30〔主人公 10コスト死滅時〕 ▲一覧に戻る リレイズ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の復活時間を5秒減らし、召喚コストを10にする。さらに、超覚醒状態で召喚される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ヒキュウ - - 〇 ▲一覧に戻る レイブンクロー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが15上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 レイブン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ ▲一覧に戻る レストア 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が上がる。さらに、ゲートまたはマナタワー内でのHP回復速度が上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 豆腐小僧 〇 - - 〇 ▲一覧に戻る レンジアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 覚醒 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 超覚醒 ファイタースタイル時に、自身の射程距離が延びる。 範囲 アタッカーの場合 ディフェンダーの場合 マジシャンの場合(Ver3.304以前) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス チェンジ 神族 ヤマトタケル - - 〇 ✖ 【白】レンジアップ【黒】神威・草薙 魔種 エルファバ - - 〇 ✖ - 魔種 ティアマト - 〇 - ✖ - 海種 コノハナサクヤ - - 〇 ✖ - 海種 マキリ 〇 - - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 Ver3.305 ▼アビリティ「レンジアップ(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.300 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。 ▼アビリティ「レンジアップ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.207 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 Ver3.203 ▲アビリティ「レンジアップ(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 修正前(アタッカー)修正前(ディフェンダー)修正前(マジシャン) ▲一覧に戻る レンジダウン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ファイタースタイル時に、射程距離が短くなる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR 太山府君〕のアビリティ「レンジダウン」を削除しました。 ▲一覧に戻る ルクサリアの囁き 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ているあいだ、攻撃力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで継続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 ジョン・アターソン - - 〇 【白】ルクサリアの囁き【黒】ザ・リッパー +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ローオンリーW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 ガミジン 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ロードアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自ロード(主人公)がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。さらに自ロード(主人公)の攻撃力が高いほど効果が上がる。+0〔主人公のATKが14以下のとき〕+20〔主人公のATKが15~44のとき〕+50〔主人公のATKが45~64のとき〕+80〔主人公のATKが65以上のとき〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 マリー・ルー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「ロードアップW」の効果値を上方修正しました。 +??→+50〔主人公のATKが45~64のとき〕+70→+80〔主人公のATKが65以上のとき〕 ▲一覧に戻る ロードサポートA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自ロード(主人公)の攻撃力を5上げる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 マステマ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▼アビリティ「ロードサポートA」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る ロードリバース 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場にいる間、自ロードの復活時間を5秒短くする。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 この効果でロード(主人公)の復活時間が0秒になったとき、即時復活となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 イリアーナ 〇 - - ▲一覧に戻る ロングバレルライフル 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 攻撃力が上がり、射程距離が延びる。ただし、攻撃後の硬直時間が長くなり、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ニューアーハン 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします リバースカースアタックは5秒の追加の模様。 -- (名無しさん) 2014-11-01 18 29 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「必中」の効果 この攻撃は防御できない。 アビリティ効果「必中」のアクションを含むアビリティ アビリティ効果「必中」のアクションを含むアビリティの一覧です。 一覧表としての利便性の為、アクションの名称は省略して効果のみ記載しています。 ジョブアビリティ レベル ジョブ アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 群竜士 竜撃拳 近 必中 自分キュア S+8ダメージ P+15ダメージ P+27ダメージ KO効果:戦闘不能 10 狩猟者 ファルコンスピリット 遠 必中 連携【チャージ】 P+5ダメージ S+10ダメージ S+17ダメージ KO効果:戦闘不能 武器アビリティ レベル 武器 アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 トンファー トンファーコンボ 近 必中 自分【チャージ】 P+7ダメージ T+12ダメージ T+21ダメージ KO効果:戦闘不能 10 太刀 居合い斬り 近 フィニッシュ 必中 T+7ダメージ P+14ダメージ P+29ダメージ KO効果:戦闘不能 10 槍ハルバードシールドスピア 疾風突き 近 必中 バッドキラー20 P+8ダメージ T+13ダメージ T+21ダメージ KO効果:戦闘不能 10 エアシューズ暗殺シューズ ソニックウェーブ 近 ミス 必中 S+11ダメージ S+11ダメージ TT+14ダメージ KO効果:戦闘不能 10 杖 マジックミサイル 遠 必中 プラスワン S+8ダメージ T+10ダメージ T+15ダメージ KO効果:戦闘不能 10 爪 アサルトクロー 近 必中 自分【術】 【毒】 S+22ダメージ T+23ダメージ KO効果:戦闘不能 11 斧ハルバードアックスソード アクスブーメラン 遠 ミス 必中 T+6ダメージ P+12ダメージ PT+22ダメージ KO効果:戦闘不能 11 弓 アローレイン 遠 必中 プラスワン プラスワン P+11ダメージ {T+22ダメージ KO効果:戦闘不能 11 爪 ヴォイドスクラッチ 遠 必中 ドレイン20 ドレイン20 S+3ダメージ ST+35ダメージ KO効果:戦闘不能
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「回復」の効果 パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを回復する。(回復量は対象アクションの「(能力値+アクション毎の修正値)」の合計から、1の位を切り捨てた値が使用されます) アビリティ効果「回復」のアクションを含むアビリティ アビリティ効果「回復」のアクションを含むアビリティの一覧です。 一覧表としての利便性の為、アクションの名称は省略して効果のみ記載しています。 ジョブアビリティ レベル ジョブ アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 星霊術士 星霊スピカ 遠 キュア 【チャージ】 P+18回復 S+25回復 S+46回復 GUTS消費 70 11 城砦騎士 癒しの拳 遠 ミス GUTS減らない キュア P+49回復 PS+77回復 GUTS消費 80 11 魔獣戦士 ベルセルクブラッド 自 プラスワン 【剣】 S+21回復 P+24回復 P+36回復 GUTS消費 80 11 魔曲使い ハピネスダンス 遠 プラスワン 【チャージ】 S+10回復 T+20回復 T+38回復 GUTS消費 80 武器アビリティ レベル 武器 アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 11 盾シールドスピア シールドガード 自 キュア 【盾】 T+48回復 P+48回復 P+51回復 GUTS消費 80 11 トンファー カウンターオーラ 自 キュア 【反撃】 P+27回復 T+36回復 T+51回復 GUTS消費 80 11 エアシューズ アクセルフォーム 自 GUTS減らない 【反撃】 S+27回復 T+36回復 T+51回復 GUTS消費 80 11 杖 ヒーリングサークル 遠 プラスワン キュア P+28回復 S+31回復 S+38回復 GUTS消費 80 11 竪琴ソードハープ 翼のメロディ 遠 プラスワン 【翼】 P+31回復 S+31回復 S+36回復 GUTS消費 80 11 扇 桜花演舞 遠 プラスワン 【術】 T+5回復 S+16回復 S+49回復 GUTS消費 80
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ユーザー投票ランキング(竜騎士) -ランキングを開く ランキングを閉じる 各レアリティでお気に入りのアビリティを教えてください。※その他はアビリティ追加実装時に使用予定です※@ウィキの仕様で全ての項目に投票できます。ランキングの信頼性を高めるため各レアリティにつき「1つ」のみ投票にご協力お願いします。 ☆5アビリティ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヘヴィスラスト 2 (50%) 2 竜魂 1 (25%) 3 ライトニングブロウ 1 (25%) 4 ドラゴンストーム 0 (0%) その他 投票総数 4 ☆4アビリティ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガードカウンター 2 (50%) 2 フレイムストリーム 1 (25%) 3 リングオブゾーン 1 (25%) 4 二段突き 0 (0%) その他 投票総数 4 ☆3アビリティ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 気合 1 (33%) 2 足払い 1 (33%) 3 クイックスラスト 1 (33%) 4 レイジングファング 0 (0%) その他 投票総数 3 アビリティ一覧 ※記載している内容はLv最大時のものです。 レア 名前 効果1 効果2 CT AP 説明 ☆5(伝説) 竜魂 DS増加量121.0% 効果時間33.2秒 56.2秒 84 一定時間、ドラゴンソウルの増加量が上昇自身の吹き飛びやダウンなどの耐性が上昇さらに防御力と魔法防御が上昇 ☆5 ヘヴィスラスト 威力550.8% - 25.2秒 90 素早く突進し攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加※攻撃力の値で効果が変動 ☆5 ライトニングブロウ 威力465.0% 雷属性値218.7 25.2秒 150 雷を纏った槍を前方に投げる攻撃ドラゴンソウルを消費し威力が上昇※攻撃力の値で効果が変動 ☆5 ドラゴンストーム 威力476.0% 風属性値218.7 28.0秒 125 瞬間的に移動し、衝撃波を発生させる攻撃ドラゴンソウルを消費し威力が上昇※攻撃力の値で効果が変動 ☆4 二段突き 威力350.2% - 15.4秒 70 出始めにガード判定の付く2段攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加気絶効果を付与 ☆4 リングオブゾーン 威力344.3% - 17.5秒 80 吹き飛び中、ダウン中の敵に有効な攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加気絶効果を付与攻撃力の値で効果が変動 ☆4 フレイムストリーム 威力294.7% 火属性値33.3 21.0秒 100 炎を纏った槍を振り回す攻撃火傷効果を付与※攻撃力の値で効果が変動 ☆4 ガードカウンター ガード1200.0 威力349.1 5.6秒 ST105AP24 ボタンのホールドで敵の攻撃をガードガード成立時にボタンを解除するとカウンター攻撃が発動し、気絶効果を付与カウンター攻撃発動時AP24消費攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加※攻撃力の値で効果が変動 ☆3 足払い 威力189.5% - 21.0秒 50 足払い攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加※攻撃力の値で効果が変動 ☆3 気合 AP割合回復23.0% 効果時間15.0秒 19.6秒 ST455 自身のAPを回復一定時間、吹き飛びやダウンなど無効状態 ☆3 クイックスラスト 威力181.1% - 11.2秒 40 素早い突き攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加※攻撃力の値で効果が変動 ☆3 レイジングファング 威力193.2% - 14.0秒 75 槍を振り回す2回攻撃攻撃をヒットさせるとドラゴンソウルが増加※攻撃力の値で効果が変動
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アビリティ詳細/た行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ダイイングアップD ダイイングアップW タイニーロベリア タイプアップA/タイプアップD タイプアップT タイプアップW タイプキルブースト タイプコストカット タイプサポートA/タイプサポートD タイプサポートW タイプブースト タイムマナスロウ タイムマナヘイスト ダブルヒット 魂の代償 ダメージカット ダメージリミット タワーアタック タワーアップA タワーアップD タワーアップW タワーカルマ タワーヒールブースト ツインアタック ツインシューター ディフェンシブフリック ディボート ディレイアタック デスパレートスマッシュ デッドアップA デッドコストカット デッドマナ デッドユニットアップW デッドリカバリー デッドレゾナンスW てめえの★※$△&♯! テンションダウンW 天微九紋龍 テンプテーション 桃花散華 トライブサポートA/トライブサポートD トライブサポートW トランスコストアップW トランスヒール トランスブーストW トリプルアップ トリプルウィーク ダイイングアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ミカエル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 Ver3.109 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る ダイイングアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 ハクタク - - 〇 〇 備考 アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る タイニーロベリア 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が50上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。 範囲 備考 避雷針はフィールド上に設置されるため、 攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。 設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。 また4本目を設置したときに1本目が消える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 薔薇の女王 レイチェル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.204 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る タイプアップA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 使用ユニット 「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 黒獅子 - D - 精霊獣 人獣 ペルーダ D A - 守護者 人獣 モルドレッド - D A 英雄 神族 カンヘル - D A 守護者 神族 クロートー - D - 運命神 神族 ペルセウス - D A 英雄 神族 ラケシス - D - 運命神 魔種 アバドン - A - 凶禍 魔種 オーベロン - D - 魔人 魔種 ガープ - D - 凶禍 魔種 ゴモラ - - D 大戦士 魔種 青龍 - D A 大戦士 海種 アクアキング - D A 凶禍 海種 ヴィーナス - D A 精霊獣 海種 フィンガル - D A 幻魔 海種 ミューフ - D A 幻魔 不死 グロウベック A A A 屍皇 不死 ゲーデ - D A 闇ノ者 不死 サロメ - D A 魔人 不死 ジルボルド - D A 英雄 不死 武則天 A A A 屍皇 不死 黄泉神 - D A 闇ノ者 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +40→+50〔4体いるとき〕+60→+70〔5体いるとき〕+65→+75〔6体いるとき〕 Ver3.403 クラウソラスからアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+70→+65〔6体いるとき〕 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→+25〔2体いるとき〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔5体いるとき〕+80→+70〔6体いるとき〕 Ver3.100 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+60→+80〔6体いるとき〕 アジ・ダハーカからアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。 ガープのアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。 ▲一覧に戻る タイプアップT 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。 備考 移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 リリス - - 〇 魔紅星 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。 +15→+10 ▲アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+15% ▲一覧に戻る タイプアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が20ずつ上がる。 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 フォルコン - 〇 〇 超魔 海種 ムー - - 〇 海皇 不死 安倍晴明 - - 〇 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +30→+40 Ver3.504 ▲アビリティ「タイプアップW(覚醒)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値の上方修正 +10→+20 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +25→+30 Ver3.300 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 ▲一覧に戻る タイプキルブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 不死 エンプーサ - - 〇 吸血姫 不死 モルモー - - 〇 吸血姫 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 ▲一覧に戻る タイプコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。ただし10コスト未満にはならない。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 海種 ウィーユ 〇 - - 精霊獣 ▲一覧に戻る タイプサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 チェシャ猫 A - - 守護者 人獣 とうてつ A - - 英雄 人獣 モルス D D A 精霊獣 人獣 ラミリィ D - - 英雄 人獣 ラプンツェル D D A 守護者 神族 ドゥルガー D D A 幻魔 神族 パーン D - - 守護者 神族 ミトラス D - - 英雄 神族 メア D - - 幻魔 神族 ヤタガラス D - - 守護者 魔種 アジ・ダハーカ A - - 凶禍 魔種 イポス A - - 大戦士 魔種 ウォドノス D D A 闇ノ者 魔種 ギュルギュル A - - 大戦士 魔種 フィンテール A - - 闇ノ者 魔種 ブエル A - - 魔人 海種 クトゥルフの落とし児 D D A 凶禍 海種 スノーマン A - - 幻魔 海種 ディニ D - - 凶禍 海種 みずち A - - 凶禍 不死 エリザベート D - - 闇ノ者 不死 小野篁 D - - 英雄 不死 ゲヘナ D - - 魔人 不死 シバルバー D - - 魔人 不死 ラスプーチン D D A 英雄 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +10→+15 Ver3.200 〔R ダゴン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 〔R ポセイドン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.100 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20→+10 〔C アジ・ダハーカ〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。 Ver3.009 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る タイプサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 チルル - - 〇 魔紅星 魔種 ルティア - - 〇 魔紅星 不死 安倍晴明 〇 〇 - 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る タイプブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。 備考 対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 ラドン - - 〇 超魔 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25% Ver3.200 ▼アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+15% ▲一覧に戻る タイムマナスロウ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。 戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 源義経 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒→??秒 ▲一覧に戻る タイムマナヘイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。 超覚醒 - 備考 召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アカズキン 〇 〇 - 人獣 アレキサンダー - 〇 - 人獣 オキュペテ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮 ▲一覧に戻る ダブルヒット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 備考 このアビリティは仕様について誤解されやすい。 「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。 ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。 ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。 また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 アクアクィーン - - 〇 〇 ▲一覧に戻る 魂の代償 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。 備考 アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。 ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。 ◆紅蓮の魔導師の最大HP 召喚時HP500 覚醒時HP550 超覚醒時HP500(アビリティ発動時) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 紅蓮の魔導師 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 Ver3.105 ▼アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。 -100→-150 Ver3.009 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 -200→-100 ▲一覧に戻る ダメージカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受けるダメージを一律5減らす。 備考 あらゆるダメージを全て5減らす。 5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。 固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 緊那羅王 - - 〇 〇 神族 ジズ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ ▲一覧に戻る ダメージリミット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。 備考 100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。 ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、 その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 蘆屋道満 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ ▲一覧に戻る タワーアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。 超覚醒 自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、 コスト10は、コスト20~30の間 コスト40は、コスト10ユニット3体分 コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度 タワー制圧ポイントについてはデータ集を参照。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 かまいたち 〇 - - 魔種 ギガス - 〇 - 魔種 ソドム 〇 - - 魔種 メデューサ 〇 - - 不死 ハデス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.100 ▼【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +コスト??→+コスト?? Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +コスト??→+コスト?? ▲一覧に戻る タワーアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。 範囲 画像 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ケルビム - - 〇 海種 マルドゥク 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。 超覚醒 - 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ハデス 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 トリスタン - - 〇 〇 神族 オメガ - - 〇 ✖ 魔種 アンラ・マンユ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.100 〔ST オメガ〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。 ▲一覧に戻る タワーカルマ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 所持できるカルマは?個まで 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 クピド 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る タワーヒールブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。1秒間の回復量が55増える。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ゲート帰還時は効果が発動しない。 対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する? 回復対象ユニット 通常時(1.0秒) 効果発動時(1.0秒) 通常ユニット 35回復 120回復 ソエル(覚醒) 20回復 115回復 ソエル(超覚醒) 5回復 110回復 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 摩利支天 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.410 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 Ver3.307 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 ▲一覧に戻る ツインアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が50上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 備考 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カークス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 Ver3.302 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 ▲一覧に戻る ツインシューター 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 バン・ドレイル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ディフェンシブフリック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 フリッカースタイル時に防御力が40上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ムシュフシュ - - 〇 ▲一覧に戻る ディボート 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。ただし、コスト5以下にはならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 エレシュキガル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.402 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト20→-コスト30 ▲一覧に戻る ディレイアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 竜吉公主 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 -54%→-??% ▲一覧に戻る デスパレートスマッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 フッキ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 Ver3.304 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 ▲一覧に戻る デッドアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。この効果は死滅後も継続する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス 〇 - - 不死 マッドハッター 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る デッドコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。ただし、10コスト未満にはならない。同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ユダ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。 -50%→-50コスト ▲一覧に戻る デッドマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が5秒延びる。 覚醒 自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス - 〇 〇 不死 カリガリ博士 〇 - - 不死 女王ジンガ 〇 - - 不死 ニーミア 〇 - - 不死 ペルセポネ - 〇 〇 不死 マッドハッター - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.405 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.202 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.200 〔C ニーグネーロ〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.109 ▼アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量 ▲アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 ▲アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 Ver3.011 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▲一覧に戻る デッドユニットアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が30ずつ上がる。さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。 備考 ロード(主人公)も対象に含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ヘリオガバルス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 ▲一覧に戻る デッドリカバリー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。 備考 復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ミクトランテクートリ - - 〇 ▲一覧に戻る デッドレゾナンスW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 イシュタム - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る てめえの★※$△&♯! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カイネ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▼アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒ごと ▲一覧に戻る テンションダウンW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR キング・ソロモン〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。 Ver3.201 アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5 ▲一覧に戻る 天微九紋龍 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて最大HP、攻撃力、防御力が上がる。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 九紋龍史進 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る テンプテーション 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。 備考 厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。 効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。 相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ロックブーケ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 30コスト以下→40コスト以下 ▲一覧に戻る 桃花散華 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 コノハナチルヒメ - - 〇- 【白】桃花散華【黒】枝垂れ桜花 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る トライブサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。ただし、自身は効果を受けない。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アエロ D D A 人獣 アガムンド D - - 人獣 ヴォーパルバニー D - - 人獣 レムノース - - A 神族 アンドロメダ - - D 神族 ウラヌス - - D 神族 ヒキュウ D D - 神族 ヘラ - - D 神族 ポロス D - - 神族 ミネルバ D - - 魔種 アレイスター A - - 魔種 グレイグル A - - 魔種 ブラックライダー - - A 海種 イピリア A - - 海種 アプカルル D D A 海種 ジライヤ D - - 海種 百頭 D - - 海種 御坂美琴 D - - 不死 ギルス - - A 不死 バーバ・ヤーガ D D A 不死 ベルディヤット D - - 不死 ミクトランシワトル D - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.200 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 Ver3.100 効果の仕様を変更しました。 自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔 Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +3→+5 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +7→+10 ▲一覧に戻る トライブサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ヘムジン 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る トランスコストアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。 備考 増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。 コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ペリュトン - - 〇 ▲一覧に戻る トランスヒール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスのモーションが終了した直後に発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ヤニワニ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復 ▲一覧に戻る トランスブーストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスした時点から60秒間のみ発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 天邪鬼 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒 ▲一覧に戻る トリプルアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR 太山府君〕のアビリティ「トリプルアップ」を「サクリレンジT」に変更しました。 Ver3.203 ▲アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る トリプルウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 キュベレー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 Ver3.105 ▲アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。 -15→-25 ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします バリオスのアビリティが…… -- (名無しさん) 2016-05-26 19 49 09 ユダのアビリティが… -- (名無しさん) 2016-06-16 18 27 34 トライブサポートの項目で、ジライヤと百頭が召喚Dに、なっていますね。正しくはAですね。 -- (名無しさん) 2016-06-30 17 20 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクションを試みた際に、その行動の成否判定を行います。 主に、キャラクターの行動に不確定要素がある場合に適用されます。 ハウスルール (2020-06-14) アビリティ・チェック時に技能を参照せずに、基礎ステータスの修正値を参照します。 設定方法 習熟ステータスをセーヴィング・スローと同じように2つ選びます。 セーヴィング・スローと同じステータスである必要はありません クラス、種族に依存せずに選んで問題ありません 該当する習熟ステータスに係わるアビリティ・チェック時には、習熟ボーナスを加えることができる。 熟練についても同様の扱いとします。 受動判断力<知覚>について 計算式:10+WIS修正値 判断力が習熟ボーナスの対象であればさらに習熟ボーナスを加える。 なお、受動判断力以外も受動ステータスを参照する場合は同様の計算式を行う。 参考:熟練